抛开道德上的指责,格力和孟羽童“分手”的核心原因在于双方认知的错位:格力将孟羽童当做自己培养的、只要拿死工资就可以的员工,孟羽童却希望成为拥有个人账号资产的网红。
在渲染移动人物的视觉外观时,面对摄像头视野被遮挡的问题是一项巨大的挑战。大多数现有研究在理想条件下渲染3D人物,要求场景清晰且无障碍。然而,在真实世界场景中,可能会有障碍物阻挡摄像头视野,导致人物出现部分遮挡,这使得这些传统方法无法应用。
具体来说,方法使用了场景的自分解技术,通过倒置球面参数化的扩展,引入了感知遮挡的场景参数化。在这个参数化中,除了第一个由倒置球面参数化定义的球体外,引入了第二个内部球体,并将从摄像机到内部球体边缘的区域定义为遮挡区域。通过分开渲染这个区域,可以将遮挡与场景的其余部分解耦。为了确保对人的高保真和完整呈现,方法通过像素级光度损失、场景分解损失、遮挡解耦损失和几何完整性损失的组合来聚合三个渲染。
在小红书、微博等社媒上,玩家提到最多的关键词是「诚意」和「仪式感」。面对节日,很多游戏的选择是用视觉元素简单装点一下,可蛋仔却是彻底变成了一个「跨年模拟器」。
Paint3D 的出现标志着自动化纹理贴图生成领域的重大进展。通过精确控制纹理贴图中的内容和风格,Paint3D 可以生成高质量、多样化的纹理贴图,从而显著推进3D对象纹理化的最先进技术。更为重要的是,Paint3D 生成的纹理贴图是没有内嵌光照阴影效果的,使得生成的纹理能够被重新照明或重新编辑,直接应用于现有的渲染管线,在艺术创作、数字媒体制作和游戏内容创作等领域发挥重要作用。